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SYSTEL – Pupitre Softcom – Objet connecté

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SYSTEL – Pupitre Softcom – Objet connecté

Contexte de l’étude et demande client

Réalisation d’un pupitre graphique tactile. Intégration dans un boîtier réalisé en impression 3D des composants clients, cartes PCB, HP, combiné, microphone. Design sous SW du système complet à partir du cahier des charges réalisé conjointement avec le donneur d’ordre.

Méthodologie de travail

Réalisation d’un cahier des charges et réunions régulières avec le donneur d’ordre.

Itérations en mode agile, avec validation à chaque étape par la revue d’un prototype.

Durée du projet : 10 mois.

Résultats

Déploiement de 25 boîtiers auprès des utilisateurs (SDIS).

Retour d’expérience par les collaborateurs de Systel : Produit satisfaisant au besoin et bien intégré pour une optimisation de la place sur le bureau de l’utilisateur.

Etapes de réalisation

Données d’entrées

Etude et mise en plan

Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=SuYooD5A-PQ&feature=youtu.be

Impression 3D

Prototypes

Production : L’ensemble des éléments, hors pièces du commerce, ont été imprimés 3D.

3 séries de 25u.

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Vincent Raquin
Vincent Raquin Fondateur, ingénieur conception mécanique

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